﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace InterfaceHommeMachine
{
    /// <summary>
    /// Logique d'interaction pour FinDePartie.xaml
    /// </summary>
    public partial class FinDePartie : Window
    {
        public FinDePartie(List<string> joueurs)
        {
            InitializeComponent();

            if (joueurs.Count >= 4)
            {
                NomJoueur1.Content = joueurs[0];
                NomJoueur2.Content = joueurs[1];
                NomJoueur3.Content = joueurs[2];
                //NomJoueur4.Content = joueurs[3];
                NomJoueur4.Visibility = Visibility.Hidden;
                label4.Visibility = Visibility.Hidden;
            }
            else if (joueurs.Count == 3)
            {
                NomJoueur1.Content = joueurs[0];
                NomJoueur2.Content = joueurs[1];
                NomJoueur3.Content = joueurs[2];
                NomJoueur4.Visibility = Visibility.Hidden;
                label4.Visibility = Visibility.Hidden;
            }
            else if (joueurs.Count == 2)
            {
                NomJoueur1.Content = joueurs[0];
                NomJoueur2.Content = joueurs[1];
                NomJoueur3.Visibility = Visibility.Hidden;
                NomJoueur4.Visibility = Visibility.Hidden;
                label3.Visibility = Visibility.Hidden;
                label4.Visibility = Visibility.Hidden;
            }
        }

        //Action de Quitter
        private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Close();
            Application.Current.Shutdown(0);
        }

        //Action de nouvelle partie
        private void Nouveau_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
            App.getApp().reStart();
        }

        //Click sur la croix
        private void Cross_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Application.Current.Shutdown(0);
        }

    }
}
